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Tomb Raider II

Tomb Raider II

Informations

Editeur: Eidos Interactive
Développeur : Core Design
Type : Aventure/action
Support : CD ROM
Multijoueurs : non
Sortie : 1997
Version : Textes et voix en français
Site officiel : fermé

Présentation officielle

Lara Croft est de retour et part à la recherche de la Dague de Xian. D'après une légende chinoise, celui qui découvrira cette dague magique gagnera le pouvoiur du dragon... A condition qu'il ait le courage de la plonger dans son coeur.
Les aventures de Lara commencent sur la grande muraille de Chine et l'entraîneront à Venise, au Tibet et sous les mers.
Mais Lara n'est pas seule à convoiter cet objet fabuleux, et elle devra affronter les tueurs de la mafia, des Yakuzas sanguinaires, de sombres moines guerriers et des monstres de cauchemar.
Plus belle que jamais, Lara possède de nouveaux mouvements, de nouveaux costumes, de nouvelles armes et plusieurs véhicules pour vaincre tous les dangers.

Commentaire

Suite au succès remporté par Tomb Raider premier du nom, quoi de plus logique que se lancer dans la réalisation d'un deuxième opus ! C'est ce qui n'a pas manqué d'être fait bien vite puisque Tomb Raider II est sorti un an après son prédécesseur.

Pour ce nouvel épisode, on retrouve bien évidemment Lara Croft qui s'en va cette fois encore à la recherche d'un objet magique appelé Dague de Xian. Pas très original par rapport au premier jeu, mais c'est le concept Tomb Raider qui sera récurant par la suite et qui fait après tout partie des caractéristiques d'un bon Tomb Raider : la dangereuse traque d'un vieil objet perdu.

Cela dit, la rupture avec l'aventure précédente se fait sur d'autres terrains. Si le premier niveau se déroule dans et sur la muraille de Chine, en milieu sauvage donc, ce qui ne marque pas un nette coupure avec TR1, encore que le décor soit parfois en exterrieur. Tout au long du jeu Lara se rendra à Venise, sous la mer ou encore au Tibet, dans des environnements bien plus varriés qu'auparavant et offrant des possibilités encore plus importantes pour nous confronter à des casses-têtes à résoudre pour progresser comme par exemple dans le niveau l'opéra, à Venise.

Par ailleurs, les graphiques sont plus travaillés. Lara tout d'abord est mieux réalisée, ses formes gagnent en rondeur et son visage en expression, sa tresse flotte dorénavant librement au grée des mouvements de la belle ou bien tout simplement du vent. De plus Lara porte différents vêtements tout au long du jeu. Sa tenue classique bien entendu, celle qu'elle avait déjà dans TR1, mais aussi une combinaison de plongée, pour aller sous la mer, ou un blouson bien chaud pour courrir dans la neige (toujours en short cela dit) et elle sera même vêtue d'une robe pour le niveau final ! Côté équipement, ça reste classique avec cependant quelques inovations, toujours les deux pistolets mais aussi un fusil à pompe, des uzis, un lance grenade, un fusil arpon etc...

Concernant le gameplay, peu de changements, juste quelques nouveautés comme la possibilité de se retourner en sautant par exemple. Mais le réel plus vient du fait qu'il est parfois possible de piloter des véhicules : un hors-bord dans les "rues" de Venise ou une moto-neige dans les montagne tibétaines ! Et on peut même faire quelques cascades en prime !

Au niveau sonore pour finir, les musiques restent dans le même thème que dans l'épisode précédent, quand ce n'est pas exactement les mêmes qui sont reprises, idem pour les bruitaux des armes notamment. Les doublages vocaux font un peu dessin animé pour enfant mais cela n'est pas propre à Tomb Raider pour l'époque, et même maintenant où si la tendance est de vouloir se rapprocher du cinéma, il y a encore un peu de chemin sauf rares exceptions...

Au final, Tomb Raider II est, même si toute appréciation reste subjective, un bon épisode de la série qui sait faire évoluer le concept à partir du jeu fondateur sans faire trop répétitif ni causer une rupture trop brutale. Le niveau de difficulté est moyen, les décors varriés et la trame plutôt correcte (même si on peut faire la même remarque que pour le doublage vocal...).

Cet épisode fut, personnellement, le premier Tomb Raider auquel j'ai joué, c'est avec lui que j'ai découvert Lara Croft, il a donc une place particulière dans l'ordre de mes préférences.
Plus générallement, on peut remarquer qu'il représente un bon intermédiaire entre le jeu original, qui se fait vieux (graphiquement, et aussi du fait que sur PC, il fonctionne sous DOS) et Tomb Raider III qui, bien qu'ayant tout de même des qualités à ne pas négliger, n'a peut-être pas su assez innover dans la série...


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