Tomb Raider L'ange des ténèbres est
sorti au moi de juillet 2003 sur PC et PlayStation2, il marque le
grand retour de Lara Croft après une absence de plusieurs
années dans le monde du jeu vidéo. Tomb Raider 5 avait été
une suite de flash back, à la fin de Tomb Raider 4, Lara était
laissée pour morte. Que lui est-il arrivé ensuite ? Cet
épisode n'en dit rien, on retrouve simplement une Lara bien
changée dans un jeu qui déçoit quelque peu...
Premiers
éléments
C'est en juin 2002 que sur
matthiweb.fr.st, mon premier site créé en 2001 et aujourd'hui
quasiment fermé, que je vous annonceait la sortie d'un tout
nouvel opus de la série Tomb Raider pour le 15 novembre 2002.
Mais arrivé à cette date et même un peu avant nous apprenions
que le jeu, pour des raisons de développement, devait être
reporté vers févier 2003, tous les gros titres des sites
spécialisés affichaient alors "Lara ne passera pas noël
avec nous". Mais arrivé en février le jeu tant attendu fut
une nouvelle foi reporté à avril 2003, toujours pour les mêmes
raisons, d'ici cette date le site officiel d'Eidos n'affichait
plus comme indication que "printemps 2003" mais ce
n'était qu'être optimiste voire idéaliste de croire ces dires
car le jeu a vite été planifié par les sites commerciaux en
juin 2003, plutôt vers l'été quoi. Une date ayant même été
avancée il s'agissait du 27 juin 2003, mais ces indications
restaient très floues puisqu'il a également été avancé le 2
juillet 2003, il n'y avait alors toujours aucune nouvelle du site
officiel qui affichait encore le 27 juin sans plus de
précisions. Et ce fut finalement un communiqué officiel qui
nous rassura en annonceant le jeu pour le Mercredi 9 juillet
2003, avec des évènements (commerciaux) un peu partout
notemment chez la FNAC qui affiche sur ses magazins de grandes
toiles en l'honneur de Lara. De plus la BO du jeu est sortie, on
peut y retrouver les musiques du jeu.
Voiçi çi dessous la page "Premiers
éléments" reconstituée, qui était née sur
Matthiweb.fr.st, s'est poursuivit sur Ps2AreA, pour finir ici :
Attention elle n'a volontairement pas été mise à jour depuis
la sortie du jeu.
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LE
DOSSIER
Voiçi les prémices d'un dossier
consacré à Tomb Raider NG. J'y regroupe tout ce que je sais sur
ce nouveau jeu à venir et je complete le dossier jusqu'à la
sortie et apres pour vous donner les premieres impressions du
joueur que je suis... Affaire à suivre donc.
INTRO
Lara Croft, qui s'était faite connaitre
lors de la sortie de Tomb Raider, puis au cours des épisodes
suivants, revient dans un nouveau volet du jeu : Tomb Raider the
angel of Darkness. On attendais la sortie d'un Tomb Raider pour
les nouvelles consoles, c'est pour bientôt, précisément le 15
novembre 2002. [ndlr : tu parles...] Mais ce nouveau
volet. ne s'annonce pas comme une suite ou un prolongement des
épisodes précédents. Mais plutôt comme un nouveau jeu
reprenant le personnage de Lara Croft.
HISTOIRE
L'histoire est n'est pas encore bien
claire, Lara reviendrai voir à Paris un ami qu'elle
découvrirait mort et elle serait accusée du meurtre. Elle
s'échapperait de Prison pour aller résoude ce meurte. Voila ce
que je sais en tout cas.
LARA SOLO
C'EST FINI !
Dans ce nouvel épisode Lara pourrait
être remplacée pour certaine missions par un homme du nom de
Kurtis Trent. Il n'aurrai pas les memes méthodes ni mes memes
convictions que Lara ce qui permettrai de jouer différement
qu'avec notre aventuriere habituelle. Kurtis est un homme qui
veut se venger de la mort de son père, il rencontre Lara à
Paris.
Matthiweb
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Premiers
Elements
L'histoire
Cest une nouvelle Lara qui nous
revient, beaucoup dentre nous pensions quelle était
morte mais non, en effet elle aurait miraculeusement survécu à
la destruction du temple à la fin de Tomb Raider V. Apres une
longue période dabsence elle revient car elle na pas
trop appréciée que Von Croy la laisse, elle se rend donc à
Paris pour y retrouvé son « ami ». Mais
lorsquelle arrive dans lappartement de ce cher Werner
elle le trouve mort avec pleins de dessins bizarres sur les murs.
Dès lors elle sera accusée et au lieu de se rendre elle va
mener son enquête à part mais sera recherchée par la police
dans Paris. Son aventure le mènera à rencontrer de nombreuses
personnes, dont un certain Kurtis Trent. Plus laventure
avancera et plus les décors et les évènements deviendront
paranormaux. Heureusement quon est là pour la guider la
petite Lara.
Personnages
Le personnage principale est bien sûr
notre belle aventurière que lon a tous connus avec les
premiers épisodes de la série. Mais notre Lara nationale qui
nest dailleurs pas de chez nous a pas mal
changée : tout dabord elle est plus nature, mieux
modélisée (1000 fois plus de polygones que dans lépisode
précédent) De plus ses mouvements devront êtres plus variés
que dans les jeux précédents. [ndlr : ????] De plus
Tomb Raider Next Generation devrai voir larrivée dun
petit nouveau du joli nom de Kurtis Trent. Un mercenaire, un
chasseur de dragon (ça laisse tout imaginer) qui voudrai venger
la mort dun proche. Lara et Kurtis devrai donc devenir amis
et nous on pourrai contrôler le nouveau bonhomme dans certaines
mission, ce qui devrai donner une autre façon de jouer.
Améliorations
Evidemment du fait de
lamélioration des plates formes (PS2 évidemment mais le
jeux sortiras aussi sur PC) les développeurs ont pu se
lâcher : outre les graphiques incomparables aux épisodes
davant, Lara aura de nouveaux mouvements, la façon de
jouer sera moins linéaire, on parle de séquences proches de
metal gear solid 2 [ndlr : on a fait qu'en parler]
! Un peu dinfiltration devrai venir compléter
laventure/action. De plus les performances des personnages
augmenteront au fil du jeu ce qui fait que même si dans le
premier niveau il y a un trou trop large à franchir ou une porte
trop lourde pour être défoncée vous pourrez revenir plus tard
quand vous courrez plus vite ou que vous aurez plus de force,
déjà annoncé pour dautres épisodes de la série cette
caractéristique semble enfin se mettre en place. Lara pourra
également discuter avec dautres personnages et selon vos
choix (réponse agressive ou polie) les choses évolueront
différemment. Ca change un peu du « tirer sur tout ce qui
bouge » qui défoule certes mais qui naide pas
vraiment à créer des contacts.
Pour
aller plus loin...
En plus de nous gâter avec un nouvel
opus très attendu, Eidos semble annoncer que ce nouvel épisode
sera suivi de deux autres qui sortiront à un an
dintervalle, de quoi réjouir tout le monde ! Nous
attendons donc avec hâte la sortie de ce Tomb Raider NG :
lange des ténèbres, promis, la suite, après la sortie du
jeu ! [ndlr : je n'ai pas menti... ;o)]
Mais quand
sortira Tomb Raider NG ?
Initialement prévu le 15 novembre
(2002), repoussé au mois de février, puis pour cause de
développement encore repoussé à avril 2003 (12 avril). Sauf
que rien n'est venu. On parle maintenant du 25 avril chez les
plus optimistes, du 20 juin chez les plus pessimistes (pour le
moment) et de printemps 2003 pour la source officielle, bon, en
juin c'est l'été mais on doit pas être au détail près, et
puis tant qu'on garde 2003. Tomb Raider NG se fait vraiment
attendre et cette attente commence, j'en suis sûr, à en agacer
plus d'un, rien ne sert de s'énerver certes, mais le jeu a
intérêt d'être bien, ce serai le minimum ! [ndlr : sans
commentaire...]
Mais sommes nous au courant de tout ? on
peut se le demander, comme si les développeurs n'avaient pas pu
prévoir un tel retard ! Et si c'est le cas c'est qu'il a dû se
passer quelque chose de vraiment important, et dans ce cas là
pourquoi ne devrions nous pas être tenus au courant ? A moins
que derriere cet apparent flottement dans les informations sur le
calendrier ne réside une stratégie commerciale... On n'est pas
sans se souvenir le coup de Sony avec la PlayStation2 quand ils
disaient qu'il y en aurai pas pour tout le monde... ça a fait
son petit effet ça aussi non ? Alors, qu'est ce qui se cache
derrière tout ça ? A noter qu'il y a un film Tomb Raider qui
devrai sortir dans pas longtemps... vouloir faire sortir le jeu
vidéo en même temps que le film ça rappel Matrix ça non ? A
moins que ce ne soit qu'un pûr hasard.
Quoi qu'il en soit moi je me contente de
proposer des explications, je ne critique en aucun cas les
développeurs de Tomb Raider et je cherche juste à comprendre ce
qui peut se passer... si c'est volontaire ou non... de toute
façon on en saura certainement plus avec le temps, comme
d'habitude. [ndlr : pas beaucoup plus en réalité...]
Ps2AreA
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A la base plusieurs destinations étaient
prévues mais au fil du développement seulement deux sont
restées à savoir Paris (avec ses ruelles, ses sous-sols et le
fameux musée du Louvre) et Prague. Le nombre réduit d'endroits
visité ne rend pourtant pas, d'après des échos pouvant être
considérés comme sérieux, le jeu trop linéaire et
répétitif.
Pour ce nouvel épisode de nombreuses
choses ont changées, Lara a été retravaillée totalement, on a
soigné son histoire pour nous présenter une sorte de nouvelle
Lara Croft qui n'est pas celle que nous avons connu. Ce n'est pas
pour rien que le jeu peut être appelé Tomb Raider Next
Generation, dénomination initiale du jeu lors de son annonce, le
sous titre de "the angel of darkness" (l'ange des
ténèbres) n'étant venue qu'après. De plus dans cet épisode
Lara ne sera pas toute seule (elle ne l'a bien sûre jamais été
mais en tant que personnage jouable si), elle sera accompagnée
d'un autre personnage que l'on pourrat controller pour certaines
missions appelé Kurtis Trent, l'ami Kurtis n'aura apparemment
pas les mêmes méthodes que Lara (plus posée que lui) et cela
devra permettre de jouer différemment. Attention il ne s'agit
pas d'un choix de personnage au début du jeu et avec lequel on
parcour tout le jeu, l'alternance se fera en fonction des
missions et ne dépendera apparemment pas de notre volonté. De
plus Lara pourra vraiment agir sur son environnement en discutant
avec les autres personnages et ce sera au joueur de choisir le
type de réponse ce qui guidera la trame du jeu en fonction de
nos choix (réponses aggressives ou polies). Enfin comme on nous
le promet depuis longtemps Lara pourra améliorer ses capacités
physiques pour pouvoir revenir par la suite dans des endroits où
nous étions déjà passés mais sans pouvoir franchir le gouffre
ou enfoncer la porte qui nous barrait le passage.
Voilà ce qu'on peut dire sur ce qu'on
sait avant la sortie de Tomb Raider NG, alors que le jeu tant
attendu se profile enfin à l'horizon.
Collecte
d'informations venant de différentes sources
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